
Digitalna agencija Alicorn lansirala je drugu u serijalu obrazovnih video igara sa ciljem da učenicima srednjih škola i široj javnosti približi znanje iz oblasti likovne kulture. Lansirana igra, pod nazivom “Likovna avantura”, fokusira se na gradivo iz oblasti likovnog obrazovanja za drugi razred gimnazije, a svi zainteresovani mogu testirati svoje znanje preuzimanjem mobilne aplikacije sa Android ili iOS prodavnice.
Igra je dostupna svima u Crnoj Gori, a razvijena je u saradnji sa profesorima iz ove oblasti - mr Ivanom Ćupić, profesoricom likovne kulture u gimnaziji “Slobodan Škerović” i mr Milovanom Novakovićem, profesorom u srednjoj likovnoj školi ”Petar Lubarda”. Angažman profesora omogućio je relevantnost pitanja i pojašnjenja, kao i usklađivanje igre sa gradivom koje srednjoškolci prolaze kroz svoje izučavanje likovne kulture.
Profesorica Ivana Ćupić navodi: "Nekad zaboravimo koliko je likovna umjetnost važna i šta ona predstavlja. Umjetnost utiče na razvijanje kreativnog razmišljanja i pomaže boljem razumijevanju drugih predmeta – od prirodnih i društvenih nauka do jezika. Osim toga, likovna kultura bi trebalo da postavi pravilnu estetsku orjentaciju djeci – izdvajanje onoga što je vrijedno od onoga što nije. Nadam se da smo ovim kvizom uspjeli da ponudimo još jedan kvalitetan alat za učenje i da će sama umjetnost zbog toga doprijeti do velikog kruga mladih.”
Osim ove igre, agencija Alicorn je ranije tokom godine lansirala i igru “Zanimljiva biologija 2” u okviru serijala obrazovnih video igara. Serijal obrazovnih video igara ima za cilj da mladima kroz interaktivan i zanimljiv način prezentuje školsko gradivo iz predmeta biologija, likovna kultura i filozofija, ali i da obrazovnom sistemu i predavačima ponudi alat za praćenje napretka znanja učenika tokom godine.
Izvršna direktorica kompanije Alicorn, Sanja Gardašević, ističe: “Pozitivne reakcije nakon lansiranja igre “Zanimljiva biologija 2” dale su nam vjetar u leđa da nastavimo sa naporima da mladima ponudimo novi i drugačiji edukativni sadržaj. Posebno značajnu povratnu informaciju dali su nam profesori sa kojima smo u prethodnom periodu sarađivali kako bismo kreirane igre mogli da uskladimo sa njihovim i potrebama učenika. Kroz pokretanje ovakvih inovacija u Crnoj Gori, očekujemo da tokom naredne godine ponudimo slična rješenja regionalnim obrazovnim sistemima.”
Pomenuti serijal obrazovnih video igara je nastao kao rezultat podrške Ministarstva nauke i tehnološkog razvoja u okviru dodijeljenih grantova za ranu fazu razvoja startapova. Dodijeljeni grant je iskorišćen za jačanje kapaciteta kompanije Alicorn za razvoj video igara, a daljim angažmanom tima u domenu razvoja obrazovnih video igara, cilj je da Crna Gora postane prepoznata po sopstvenim, unikatnim naporima da digitalne tehnologije i video igre iskoristi u obrazovanju.
U narednom periodu će biti lansirana i treća video igra na temu filozofije za učenike srednjih škola. Za više informacija o radu kompanije Alicorn u domenu razvoja edukativnih video igara možete posjetiti zvanične naloge kompanije na mrežama Facebook (https://www.facebook.com/alicorn.me) i Instagram (https://www.instagram.com/alicorn.me).
Vaše dijete je veoma pametno. Ono dobro zna da će ignorisanjem vaših naredbi dobiti na vremenu. Ono nije loše zbog toga, jednostavno je ljudsko biće
Zimsko izdanje Sunčane Pufies puzijade, popularnog takmičenja beba u puzanju, biće održano 16. februara, u podgoričkom šoping molu Delta City, u okviru dječije manifestacije Sunčan
Portal namijenjen ženama i svima koji žele da saznaju više o ženama. Mi smo tu, ne samo za modernu i savremenu ženu, nego i za one koje se ne osjećaju tako. Tu smo za majke, domaćice, poslovne žene, mlade i one u najboljim godinama. Svakodnevno spremamo za svakoga po nešto. Hvala vam što nas pratite ;)